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Poverty Is Not a Game (PING) – Un jeu sur la pauvreté

PING est un jeu informatique destiné à être utilisé dans les écoles secondaires. Il doit servir de base pour entamer une discussion avec des élèves du deuxième et du troisième degré de l’enseignement secondaire sur ce qu’est la pauvreté et sur ce que c’est que d’être pauvre. Les joueurs se mettent dans la peau de Jim ou de Sofia, qui se retrouvent dans la rue à la suite de certaines circonstances et qui doivent se débrouiller.

PING démontre qu’il est possible, par l’intermédiaire d’un jeu vidéo, d’aborder en classe des thèmes de société complexes, comme la pauvreté. Les partenaires du projet PING veulent ainsi à la fois contribuer au débat sur l’utilisation des jeux informatiques à l’école et fournir aux enseignants un outil concret pour débattre du thème difficile de la pauvreté.

PING a vu le jour à l’initiative de la Fondation Roi Baudouin (Belgique) et de l’iMinds (Belgique), en collaboration avec le Réseau des Fondations européennes, la Robert Bosch Stiftung (Allemagne), la Fundação Calouste Gulbenkian (Portugal/GB) et la Fondation Bernheim (Belgique).

Vous pouvez jouer PING en ligne ou télécharger le jeu.

Poverty Is Not a Game- Un manuel pour les enseignants

Ce jeu a également fait l’objet d’une collaboration intensive avec European Schoolnet (un réseau regroupant 31 ministères de l’enseignement en Europe) et le European Anti Poverty Network (un réseau d’organisations de lutte contre la pauvreté actives dans la plupart des États membres de l’UE) pour faire du recours aux jeux vidéo un sujet de discussion dans le contexte de l’enseignement. Le manuel et le jeu sont diffusés, avec le soutien des autorités fédérées, dans toutes les écoles secondaires de Belgique.

Le lancement international de PING a eu lieu le 20 octobre 2010, lors de la conférence européenne “Poverty Is Not a Game. Serious Games as a mean to discuss complex societal issues”, à Bruxelles.

Vous pouvez jouer PING en ligne ou télécharger le jeu.



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